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3D - Computergrafiken für Archäologie und Bauforschung

Dr. phil. Valentina Hinz    Dipl.-Ing. Stefan Franz

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Die Visualisierung nicht mehr bestehender archäologischer Objekte und ihrer ursprünglichen Umgebung durch 3D-Computermodelle ist ein faszinierendes und einzigartiges Mittel, Forschungsergebnisse anschaulich zu machen und Archäologie und Geschichte zu vermitteln.

Die dreidimensionalen, maßstabsgerechten Modelle sind virtuell begehbar. Jeder Blickwinkel, jede Position ist einseh- und darstellbar. Dadurch wird es möglich, das Bauwerk und den ursprünglichen Raum bzw. baulichen Zusammenhang aus der Sicht des damaligen Besuchers zu "erleben" und zu beurteilen.
Durch individuelle Ausarbeitung entstehen Grafiken unterschiedlichster Detaillierung, vom einfachen schematischen Modell bis zur aufwendigen, der Wirklichkeit nahekommenden Darstellung.
Veränderungen sind dabei jederzeit möglich, so dass verschiedene Rekonstruktionsvarianten erprobt werden können.
Die Grafiken sind hervorragend geeignet, um Rekonstruktionen zu präsentieren, als Publikationsabbildungen, für didaktische Zwecke oder auch als Zeichenvorlagen.

Wir bieten Ihnen qualitätvolle und wissenschaftlich fundierte virtuelle Rekonstruktionen von historischen Gebäuden, Gebäudekomplexen, ganzen Stadtanlagen oder auch nur einzelnen kleineren Objekten, nach Ihren Vorstellungen von Fachleuten der Archäologie und Bauforschung mit 3ds max™ erstellt.
Diese Technik ist natürlich auch für eine andere Thematik einsetzbar.

Die folgenden Seiten mögen einen kleinen Einblick in die vielfältigen Möglichkeiten der 3D-Computergrafik im Bereich der Archäologie und Baugeschichte geben.

 

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